熱狂企業を生むチームビルディング バックナンバー
| 日時 | タイトル |
|---|---|
| 2026/07/24(金) 08:10 | そんな私もやらかしました |
強みを活かして熱狂を生む!
チームビルディングコンサルタントの佐藤文隆です。
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昨日はまた別の会社のゲーム研修体験会を
受けてきました。
働き方改革やチームビルディング、
心理的安全性をテーマにしたゲームなのですが
そのリリース前のデモ体験でした。
現実世界の自分とは違う設定(例えば20代の営業社員)になり
会社や私生活での働き方・過ごし方を疑似体験します。
会社ではチームで業績を上げるために動き
私生活では私の場合は育児のために
時短勤務にして家庭にも時間をかけようとします。
個人的な目標も設定されており
この目標を達成するために
仕事とプライベートの両立に奮闘します。
ゲーム序盤から自分の勘違いで
個人目標が達成困難になってしまいました。
そこからゲーム上の設定を無視して
本当はプライベートの時間を
しっかりと取らないといけないのに
他のチームに勝つために会社の業績を優先して
仕事の割合がかなり多くなりました。
結果的に当初の設定だった
仕事<プライベートが
仕事>プライベート
になってしまいました。
ここから何が言いたいかというと
現実でも同じようなことをしている
ということです。
「プライベート・家庭に時間をかけよう」と
決めたとしても
「仕事のため」と言って
最初に決めた自分や家族への約束を無視した。
ということです。
そうなると
ゲームの中のイベントでもあるのですが
家族の信頼を失ったり
働き過ぎで体調を崩して
家族にも会社にも迷惑をかけてしまう。
そんなことが起こりました。
私も普段から偉そうなことを言っておきながら
夢中になったらそんなことも忘れる。
しっかりやらかすんですね。
仕事上で大事なのはこういった
普段ではあまり気づかないようなやらかしを
自分で認知することです。
自分で認知が難しいから研修では講師が
フィードバックをするのです。
何度も同じやらかしをきづくことで
変わりたい人から少しずつ変わっていきます。
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発行元:エフリンク経営サポート
代表 佐藤文隆
住所 :愛知県名古屋市名駅5丁目33-21-607
連絡先:fumi@flink22.com
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